耐性系统
发布时间:2026-02-08 访问量:6238
一、耐性的作用
自千年游戏有这项属性后,千万玩家对耐性的理解众说纷纭,其实耐性真正的属性是伤害减免的,也就是说在受到攻击的时候,可以在防具、护体的防御效果减免掉的伤害后,再减免百分比的伤害。
二、耐性的修炼
耐性也是按照经验来算的,和年龄、武功等一样,满级经验是由经验决定的,同样,耐性也可以升到99.99,在遭到打击自身血量扣除值大于自身最大血量的三分之一时会获得经验,掉血百分比越高,耐性获得的经验将越高;
技巧:降低自己的活力值上限,和防御。比如脱掉加活力的装备首饰、服用低活丹、关掉护体等等
三、耐性的减伤比例
达到50.01的时候耐性减伤生效,最多可获得6%伤害减免。
达到50.01-99.99之间 耐性越高,减伤越大。
达到99.99的时候最多将获得12%伤害减免。

